Terrenos para nerds
📜 Informações Gerais
Este documento detalha as permissões, limitações, custos e economia do sistema de terras no servidor.
🌍 Permissões e Limitações
Territorios confiados: Pode ser confiado em até 2 terras.
Seus territorios: - Pode possuir até 2 terras.
Expansivel via vip.
Meus chunks: - Pode reivindicar pelo menos 40 chunks por terra possuída, 100 para vips.
Meus chunks aliados - Aumenta o limite de chunks reivindicáveis em 5 nas terras onde é confiável.
Membros - Pode confiar até 25 jogadores em cada terra possuída.
Areas - Pode criar até 50 subáreas por terra possuída.
Cargos - Pode criar até 100 funções para cada área das terras possuídas.
Aluguel - Pode alugar ou comprar uma área por terra.
Aliados - Cada terra possuída pode ter até 10 aliados.
Inimigos - Cada terra possuída pode ter até 10 inimigos.
Nação - Uma nação (cuja capital seja uma terra possuída) pode adicionar até 10 terras.
💰 Custos e Economia
🌎 Criação e Expansão
/lands create - 10.000 ouros (a primeira terra é gratuita, VIPs têm 3 gratuitas).
Novo chunk - 10.000 ouros (inicialmente 5 gratuitos, VIPs começam com 10 gratuitos).
🏠 Gestão de Terras
/lands setspawn - 3.000 ouros para mudar o ponto de spawn da terra.
/lands setowner - 5.000 ouros para transferir a propriedade da terra.
Teleporte para spawn - 1.000 ouros (se não for confiável na terra, o valor vai para o dono da terra, útil para terras públicas, farms, etc.).
🏛️ Limites por Tipo de Jogador
Jogadores normais - 2 terras.
VIP Elite - 4 terras.
VIP Mystic - 6 terras.
VIP Legend - 10 terras.
📅 Sistema Econômico
Cobrança de impostos e manutenção ocorre a cada 2 dias às 23:00.
Cooldown para alteração de taxas e manutenção - 1 dia.
Alerta de fundos insuficientes - Enviado 12 horas antes da cobrança.
⚔️ Regras de Combate
Tag de combate - 3 segundos.
Combat tag em mundos específicos - Configurável (padrão: todos os mundos de claim).
Deslogar em combate - Causa morte.
Tag de combate é removida na morte.
Aliados podem lutar entre si no mundo aberto.
Bloqueio de invasões de vilas se o invasor não puder atacar no claim.
Com essas regras, você pode planejar sua estratégia de território e administração dentro do servidor!
Atualizado
Isto foi útil?